5. Prisão Celeste
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5. Prisão Celeste
PRISÃO CELESTE
A Prisão Celeste é a quinta localidade do Templo, guardada por guardas. Fica situada após o II Templo, derrotando os guardas.
(Qualquer guardião pode adicionar mais descrições, basta informar ao ADM Geral por MP)
GUARDIÃO DO LOCAL: Nenhum.
VANTAGEM-ARENA: Guardas Locais.
ATENÇÃO: para poder atravessar este local, é necessário o lançamento de 3 dados contra 4 dados do território. Caso a soma de todos eles seja maior que a soma dos dados do território, você possui autorização para passar. Caso contrário, você deve aguardar um (1) dia ou outro post para refazer o seu (punição por desobedecimento desta regra: sujeito a banimento). Caso você esteja preso, para sair, é necessário o lançamento de 4 dados contra 7 dados do território, sendo somente essa maneira de saída. Caso a soma de todos eles seja maior que a soma dos dados do território, você possui autorização para passar. Caso contrário, você deve aguardar um (1) dia ou outro post para refazer o seu (punição por desobedecimento desta regra: sujeito a banimento).
VANTAGEM-ARENA: Guardas Locais.
ATENÇÃO: para poder atravessar este local, é necessário o lançamento de 3 dados contra 4 dados do território. Caso a soma de todos eles seja maior que a soma dos dados do território, você possui autorização para passar. Caso contrário, você deve aguardar um (1) dia ou outro post para refazer o seu (punição por desobedecimento desta regra: sujeito a banimento). Caso você esteja preso, para sair, é necessário o lançamento de 4 dados contra 7 dados do território, sendo somente essa maneira de saída. Caso a soma de todos eles seja maior que a soma dos dados do território, você possui autorização para passar. Caso contrário, você deve aguardar um (1) dia ou outro post para refazer o seu (punição por desobedecimento desta regra: sujeito a banimento).
REGRA PARA LANÇAMENTO
DADOS DO TERRITÓRIO: [roll=dado](número de dados)[/roll]
DADOS DO INVASOR: [roll=dado](número de dados)[/roll]
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